ATOUA, comment ça marche ?

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Combien faut-il de joueurs pour l'expérience ATOUA ?

L'expérience menée grandeur nature a embarqué plus de 40 collaborateurs durant une année. Ils ont répondu à une centaine de questions.
Nous pensons que la tribu doit être composée au minimum de 4 joueurs et au maximum de 60 joueurs. Il est toutefois facile d'adapter les pages pour que davantage de participants puissent participer à l'expérience.
Un projet Agile = une tribu. Un service = une tribu. Une équipe commerciale = une tribu...

Quelle est la durée de l'expérience ATOUA ?

L'expérience peut durer entre 3 et 6 mois. Elle varie selon le rythme proposé par le maître du jeu et la ferveur de sa tribu à répondre aux questions.

quelle est la mission du maître du jeu ?

Le maître du jeu, élu par sa tribu, a reçu un livre-jeu ATOUA et une enveloppe qui contient des stickers question. Cette enveloppe lui est entièrement réservée : il ne doit la partager avec personne pendant toute la durée de l'expérience.

Il lit l'ensemble des questions contenues dans l'enveloppe et lorsqu'il est prêt à démarrer l'expérience, choisit la question qu'il souhaite poser à sa tribu.

Il n'est pas obligé de commencer par la question n°1 (Q1).

  1. Il ouvre le livre-jeu ATOUA à la page qui correspond au numéro de la question qu'il a choisie

  2. Il colle le sticker question dans la zone dédiée

  3. Il dépose le livre-jeu ATOUA à un endroit stratégique et central pour que sa tribu le trouve facilement (idéalement il doit rester au même endroit durant toute la durée du jeu)

  4. Il ne lui reste plus qu'à prévenir sa tribu par tous les moyens qu'il jugera pertinents (mail, panneau d'affichage, mégaphone ...)

Dès lors que sa tribu a répondu à une question, il renouvelle ces 4 étapes à son rythme. Il peut même coller plusieurs questions à la fois. Il de doit pas oublier de prévenir sa tribu des numéros de questions qu'il aura choisis.

Existe-t-il une boite à outils pour le maître du jeu ?

Il existe bien une boite à outils pour le maître du jeu, il lui suffit de nous la demander par mail.
Ces outils l'aideront dans l'animation de l'expérience ATOUA.

Un maître du jeu peut-il passer le relais ?

Oui, un maître du jeu peut passer le relais à un membre de sa tribu pour vivre à son tour l'expérience. Le nouveau maître du jeu devra être volontaire, dynamique et prendre connaissance de sa mission.

A quoi servent les pages Q+ ?

Les pages Q+ sont destinées à la personnalisation de l'expérience par le maître du jeu. Il imagine et inscrit à la main dans la zone Q+ des questions qui correspondent à l'univers de sa tribu. Il affecte à chaque question un nouveau numéro.

Attention cependant à ne poser que des questions ouvertes, bienveillantes, respectueuses et parfois drôles.

Le maître du jeu peut également illustrer les pages Q+ à l'aide des stickers personnages disponibles dans son enveloppe.